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タイトル

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キャラクターアーティスト

説明

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私たちは、創造的で才能のあるキャラクターアーティストを募集しています。このポジションでは、ゲーム、アニメーション、映画、広告などのプロジェクトにおいて、魅力的で印象的なキャラクターをデザインし、制作する役割を担います。キャラクターアーティストは、コンセプトアートの作成から3Dモデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーションのサポートまで、幅広い業務を担当します。 この職種では、アートディレクターやゲームデザイナー、アニメーター、プログラマーと密接に連携しながら、プロジェクトのビジュアルスタイルを確立し、キャラクターの個性や世界観を表現することが求められます。キャラクターのデザインには、解剖学や色彩理論、構図の知識が必要であり、また、最新のデジタルツールやソフトウェアを活用するスキルも重要です。 理想的な候補者は、ZBrush、Maya、Blender、Substance Painter などの3Dツールに精通し、Photoshop や Procreate などの2Dツールを使いこなせる方です。また、キャラクターのコンセプトアートを描く能力や、3Dモデリングのスキル、リギングやアニメーションの基礎知識を持つことが望まれます。 このポジションでは、創造力と技術力を活かし、プレイヤーや視聴者に感動を与えるキャラクターを生み出すことが求められます。チームワークを大切にし、プロジェクトのスケジュールを守りながら、高品質なアートワークを提供できる方を歓迎します。 私たちと一緒に、魅力的なキャラクターを生み出し、世界中の人々に楽しさと感動を届けませんか?

責任

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  • キャラクターのコンセプトアートの作成
  • 3Dモデリング、テクスチャリング、リギングの作業
  • アートディレクターやデザイナーとの協力
  • プロジェクトのビジュアルスタイルの確立
  • キャラクターのアニメーションサポート
  • 最新のデザインツールや技術の習得
  • フィードバックを受け入れ、デザインを改善
  • スケジュールを守りながら高品質なアートを提供

要件

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  • ZBrush、Maya、Blender などの3Dツールの使用経験
  • Photoshop、Procreate などの2Dツールのスキル
  • キャラクターデザインの経験とポートフォリオの提出
  • 解剖学、色彩理論、構図の知識
  • ゲームやアニメーション業界での実務経験(尚可)
  • チームでの協力とコミュニケーション能力
  • クリエイティブな発想力と問題解決能力
  • スケジュール管理能力と納期厳守の姿勢

潜在的な面接質問

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  • これまでに制作したキャラクターの中で最も誇りに思う作品は何ですか?
  • キャラクターデザインのインスピレーションはどこから得ていますか?
  • 3Dモデリングの際に最も重視するポイントは何ですか?
  • チームでの作業経験について教えてください。
  • フィードバックを受けた際、どのように対応しますか?
  • 使用できるデザインツールやソフトウェアを教えてください。
  • 締め切りが厳しいプロジェクトにどのように対応しますか?
  • 今後のキャリア目標について教えてください。